﻿using System.Collections.Generic;
using Engine.Graphics;
using Game;

namespace Mekiasm.Buff
{
    public class MekBuffDesc
    {
        public static Dictionary<int, string> List = new Dictionary<int, string>();
        /// <summary>
        /// 初始化Buff描述列表
        /// </summary>
        public static void Init()
        {
            Add("");
            Add("");
            Add("你的移速得到了提升");
            Add("你的移速得到了提升");
            Add("");
            Add("你的防御得到了提升");
            Add("");
            Add("");
            Add("免疫掉落伤害!");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("");
            Add("你的疲劳感消失了");
            Add("");
            Add("");

        }
        public static void Add(string desc)
        {
            List.Add(List.Count, desc);
        }
        public static string Get(int id) {
            if (List.TryGetValue(id, out string v)) return v;
            return string.Empty;
        }
    }
}
